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被窝小说网 > 热门小说 > 好莱坞制作  作者:白色十三号 书号:58407  时间:2023/12/2  字数:2841 
上一章   第1255章 准确狌这东西    下一章 ( → )
  “一定要比其他的太空片更加真!”《地心引力》的视效总监蒂姆·韦伯是带着杜克这样的要求,先于拍摄开始了制作这部影片的特效工作。按照杜克的设想,当《地心引力》的太空环境呈现在IMAX银幕上时。

  对于坐在黑暗中戴着3D眼镜的观众来说,并不亚于一场星际旅行,整部影片只有空间站內部的大部分戏份是在搭建的布景中拍摄,而真感受的外太空其实都需要依靠CG实现,所有的太空镜头由CG合成。

  在前期筹备中,杜克和他的团队采访了宇航员、阅读了各种关于太空的书籍、研究了成千上万张太空中拍摄的照片,去了解太空,然后在细节上花了大量心思,就像他说的那样,必须确保每一个镜头中的画面都是基于现实。

  不过,‮国中‬的天空和神舟不在这一行列当中,即便引⼊了中影集团的资金,对方也搞不到这方面的资料,汉娜·瑟琳娜的布景团队也只能依靠想象力了。

  为了模拟出太空中气势恢宏的光感,《地心引力》的视效团队也将首次受用工业光魔最新开发的软件作为画面渲染器,前期筹备中,工业光魔的程序员在软件里写了整整七万一千条关于着⾊的代码。

  蒂姆·韦伯曾经这样对杜克形容本片的渲染工作量“如果用一个单核CPU电脑来制作的话,得从埃及文明的发轫时,也就是公元前5000年,一直渲染到下个世纪,才可以赶上年底的试映。”

  特效工作远远走到了拍摄的前面,完成建模之后,在杜克的要求下,工业光魔庞大的特效团队率先开启了几个纯粹依靠CG实现的‮炸爆‬场面的制作。

  由于真空中的‮炸爆‬与地球上面的‮炸爆‬截然不同,杜克也没打算使用模型‮炸爆‬的方法拍摄片中的‮炸爆‬场景,但按照他的要求,这些‮炸爆‬镜头并不完全写实,这毕竟是一部商业电影,有些镜头不是为了写实。

  而是为了传达一种气氛,增加影片的昅引力。除此之外,一些场景中有不少危险的画面,也将使用CG角⾊。

  事实上一些动作太危险,比如拍摄时在太空舱內悬浮的镜头中,斯嘉丽·约翰逊的腿部会经受相当大的考验,但杜克是不会让她冒这种受伤的风险的,即便是为了帮她冲奥,杜克也不允许意外发生。

  再就是准备制造失重环境了,一部以“地心引力”为名字的电影,是不可能回避失重问题的,这也是前期筹备中的重点工作之一。杜克一直都很清楚,在太空电影中大银幕上的失重,其实是画面视角的失重。

  而不是真的失重。所以,他和团队要解决的核心问题,就是怎么处理变换的视角问题。于是,约翰·施瓦兹曼向他推荐了一款作灵活的机械臂。

  机械臂基本算是从汽车制造厂里拿出来的,约翰·施瓦兹曼曾经在旧金山发现有一家小公司把‮像摄‬机固定在机械臂上拍片,这样可以精准控制‮像摄‬机的移动,同时也非常灵活。这个灵感启发了他。

  这款机械臂拥有4米/秒的运动速度,运动半径达到3。1米,动作精确到0。04毫米,多达7个关节的轴心,并配有一个超过10米的轨道,⾜以完成各种复杂的而且精细的动作,拍出随心所的各种刁钻角度的镜头。

  然而,在随后的拍摄测试中,杜克和约翰·施瓦兹曼都发现,机械臂拍摄的效果并没有想象中的那么好。

  初期测试中,斯嘉丽·约翰逊被安置在了一个可以有少量活动范围的机台上,她的⾝边有两台机械臂,一台控制着一个ARRI。Alexa镜头,一台控制着光源。

  这基本表达了剧组解决失重镜头问题的思路…变换的镜头角度加上移动的光源,但拍摄出的效果远不如预期。这个问题困扰了杜克几天。

  他不断与汉娜·瑟琳娜和约翰·施瓦兹曼流,也将工业光魔方面的特效专家蒂姆·韦伯召集了过来,四个人经过商议,想到了以机械臂作为基础,制造一个更为适合拍摄的设备…灯箱!

  在经过不断的实验后,用了超过半个月的时间,剧组制作出了杜克四人理想中的灯箱,灯箱主要由LED屏、可动篮子、IRIS机械臂摄影机构成。

  这其实是视效组专门搭建的一个⾼六米左右、宽三米左右的立方体箱子,四周由180万只灯泡组成的LED屏所环绕,最‮央中‬有一个简单的可动篮子,拍摄时斯嘉丽·约翰逊就在这个篮子里表演。

  但这个灯箱也有缺陷,工作时里面非常的热…只是时间有限,这已经是剧组短时间內可以想到最好的解决办法了,在模拟失重时“灯箱”中的篮子只能位移到45度倾斜,因为一旦超过这个角度,演员就会有掉下来的危险。

  为了保障演员的‮全安‬,更多的视角变换,将通过IRIS机械臂带动镜头,来实现相对位移的效果,而且如果演员的⾝体角度旋转过大,重力原因很容易会造成面部充⾎,画面失真,在表现演员“砸向”镜头的效果时,实际上演员基本上是不动的。

  而是让摄影机在机械臂的精确控制下“砸向”演员。***作为导演,杜克对于太空的认知,将直接影响到影片最后呈现的效果,他和他的科学顾问一直与航空航天局保持着紧密的联系,在整个前期筹备中,杜克不断就宇宙场景求教航天局的专家。

  但随着流的深⼊,结果是他感觉自己像个傻瓜,对太空了解的本就不够,如果真的完完全全按照现实的太空拍摄,影片筹备到明年的这个时候,也未必能开机。

  经历了各种痛苦的修改之后,杜克做出了决定,准确这东西,能做到多少算多少,就不吹⽑求疵了。杜克又把主要精力,又转回到了对于特效的设计以及拍摄重力失衡戏份的关键道具“灯箱”的完善上。

  剧组对太空光效的模拟需要达到史无前例的⾼效和精确,而影片大量的CG制作也必然带来另一个难题,便是如何让实拍画面与CG环境合成得天⾐无。演员表演时的打光通常都跟CG环境不同。

  而如果灯光不对的话,合成后的效果看上去便会不自然,这就要求必须寻找到匹配实拍光照与CG环境光照的办法。

  杜克的摄影指导约翰·施瓦兹曼和视效总监蒂姆·韦伯最终想出了一个大胆的解决方案…在灯箱的LED屏幕上做文章。

  灯箱的四壁全部由LED屏幕构成,拍摄时播放模拟周围环境的‮频视‬或者图片,用机械臂控制的镜头就在这个空间里灵活的旋转,视效团队负责在LED屏幕上打出虚拟场景的图案,匹配演员的主观视角…

  这样LED屏幕上显示的画面就会照亮演员,让演员置⾝于环境中,这就像是太空在围着演员转一样。

  杜克原本计划只有一半的镜头要在灯箱里面拍摄,另一半依靠机械移动打光,但在实际测试中,这个装置效果好,效率⾼,拍摄出来的成像质量也相当不错,彻底解决了拍摄时太空中的布光问题。

  这些LED屏幕能做出前所未有真的光效,当斯嘉丽在这个空间里做测试拍摄的时候,就能直接在⾝上获得反光效果,解决了所有⾐服上的漫反和打光的问题。  wWW.bWoXs.cOm
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