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被窝小说网 > 科幻小说 > 星河中短篇科幻作品  作者:星河 书号:43831  时间:2017/11/15  字数:6137 
上一章   梦断三国    下一章 ( → )
  在“开始新游戏”的时候,我自然是依照习惯选择了“公元189年董卓废少帝·火烧洛”的剧本。我喜世中呈英豪,因为这时谁也不是大哥大。

  在“选择君主”的时候,我自然是依照习惯选择了“登录档案”中以自己名字所设置的“新君主”我喜让星河带领着登录的部下扫中原,平定天下。

  在选择“统治哪个城市”的时候,我自然是依照习惯选择了“许昌”尽管我知道陈留的曹和洛的董卓都决非好惹之徒,但我对北方城市有着一种莫名的执着眷恋。

  在选择各项指标时,我自然是依照习惯把“游戏方式”设成“历史”而不是“假想”在我看来星河已经进⼊历史而成为一名往昔英雄;我自然是把“游戏难度”设成“困难”而不是“容易”或“普通”因为我喜英雄猎虎而不喜武松打猫;在“登录武将出场”与否中,我更是非要让他们“登场”不可。

  于是电脑告诉我“现在进⼊三国时代”

  开始时士兵很少,只有万余“训练”度和“士气”值均极低的疲弱之师,反映子民支持程度的“民忠诚度”也在临界点60上下徘徊,幸好“金”“粮”还够支付当年的“俸禄”我首先要做的自然是登用武将,任命‮员官‬,治理內政,置办粮草,尤其重要的,我需要招兵买马,练‮队部‬。尽管这要冒老百姓不満內政暴动造反的可能,因为我要随时提防董贼和曹营的兵马来犯。尽管人口只有44万,但是为了保卫和平,必须拥有自己的武装。

  历史有其自己的步伐,很快地,袁绍军便从南⽪进攻北平的公孙瓒,董卓军则从洛和长安合围宛的袁术,而公孙和袁氏也一如既往地失利并退居代县和新野。这是一个弱⾁強食的时代,军队和实力决定一切。我有一种十⾜的紧迫感和危机感。

  果然,洛的董氏逆贼兴兵来犯,以咄咄人之势直取许昌。尽管我已有了一支不菲的人马,但仍旧不敢与数倍于我的敌方精兵死打硬拼——我必须时刻提防曹。我令一队骑兵做主力,一⼲強弓为辅军,事先挖好陷阱,而后利用“火计”加上“风变”“天变”之类的招术与敌周旋。有时我甚至会纵火烧得満屏皆红,而有时则能使用游击战术一连拖上数月。当然啦,知《三国Ⅳ》的玩家都知道,与董卓战的唯一好处就是吕布,一般来说,最多策反三次,这个出尔反尔任人为⽗的家伙就会义无反顾地反⽔倒戈。

  好不容易让董卓丢盔卸甲损兵折将而去,次月到来时曹营必然犯境。这些由电脑掌管的君主们配合得相当默契。

  我不知道曹为什么放着徐州的陶谦和邺的韩馥不打,偏要对许昌心存觊觎。也许是他反感我答应了袁绍的结盟请求,也许是献帝给他下了讨董密诏而我挡住了他的必经之路。当然也许这本就是前世的命定,他本就该霸据许昌。但他又对我的兵力心存顾忌,因此,此役之前他不是派人侦查埋伏,就是到处散布谣言弄得人心惶惶,许昌甚至还遭到过来自陈留那著名的火攻。

  这就是我作为一个切⼊历史的新君主早年艰辛的创业生涯。

  但仅仅一年之后,我便迅速壮大了起来。我谫灭了谯的孔秀,占据了乔瑁的濮,削弱了邺的韩馥,直陶谦的徐州。最后,我终于收编了曾不可一世的曹。強大使我迅速为人所瞩目,甚至连平了刘备、公孙之流的北国枭雄袁绍也不得不再次与我主动续盟。我舂风得意,下一步便是大举讨贼义旗,进攻洛

  问题就是从这里出现的。

  正当我准备调遣兵力攻打洛的时候,我突然发现在许昌和洛之间的崎岖小路上,凭空多出一座城池来。

  而且,在这座极不起眼的小城下面,竟标有一个非常起眼的洋文名称:bnu!

  与此同时,我所有武将的忠诚度和所有城市的民心度纷纷下降了20个百分点,而这是我平素毁约都不致达到的。他们对此太震惊了,也许他们认为,这种奇景的出现是上天对我多行不义的惩罚。

  没有什么讨巧的办法,我只得动用我以前所有的攻关经验。首先我必须知道对方的军民情况。兵法告诉我们,只有知己知彼也才有最终取胜的可能。

  可侦察人员‮出派‬半年有余,周遭城市的‮报情‬已尽收眼底一览无余,甚至连武将的忠诚度也被调查得一清二楚。bnu却城门紧闭严守秘密,所有的数值依然是一道道显示未知的横线,只有在“城市”“君主”和“太守”的地方均显现着“bnu”的字样。看来对方的管理可谓严格,间谍居然混不进去。不过这至少使我知道了一点,就是那里管理者的称呼与城市名称一样!

  我只得在没有任何‮报情‬的情况下兴兵进了。我决定调动和集中最骁勇的武将和最睿智的谋士,并由他们带领最精锐的‮队部‬,大举进犯bnu。而且我决定倾巢出动,只留下极少的将士守城,甘冒此役损兵折将后后方空虚的危险,也要做此孤注一掷。

  我在“军事”栏中选择了“战争”一项,可电脑马上告诉我:“没有可进攻的城市”这也难怪,在许昌的北方是陈留和邺,东面是濮和徐州,而这些城市都早已成为我自己的领地。除去南方波涛汹涌的大河之外,只剩下楔在许昌与洛之间的这颗钉子。

  但是,电脑即不允许我进攻洛,也不允许我进攻bnu。

  在才尽技穷之际,我开始寄希望一些兵不⾎刃的攻略。《孙子兵法》和那位我至今也未曾有幸谋面的卧龙先生都说过,打仗的时候下策才是使兵。我派遣最可信任的心腹前往bnu卧底,可他却沮丧地告诉我:“没有通过关哨,被迫撤回,潜伏失败”;我试图派人“反间”施计“煽动”游说,却找不到城中的君主、太守和武将得以下手;我打算“造谣”生事“间谍”调查,谣言却“很快就平息了”而间谍竟“被bnu捉住了;谍报活动失败”!而当我希望军师和侍中们“助言”的时候,这帮平时吃我的喝我的还时不时被敌方蛊惑得“心神不宁”以图“赏赐”的家伙们却一脸坦然地告诉我“没有什么要指点你的”就好象他们从来没领过我的官饷,而是我在流浪生涯中所遇到的引车卖浆之流!——我承认我有些冲动,因为我从未遇到过如此棘手的问题。在极度绝望之际,我甚至不顾军师关于“没有‮报情‬,去了也没用”的忠告,使用了十有八九必将失败的远程“火攻”结果自然是一事无成。

  我陷⼊一种深深的苦恼之中。

  我把鼠标滑到一边,点燃一支香烟。缭绕的清烟散⼊暗夜,我开始思考游戏以外的问题。

  我认为这反映出一个思想,那就是进⼊历史的问题。我始终坚持认为历史上人类所目击到的所谓ufo有两类:一类是外星来客,一类就是我们自己。

  比如我自己在进⼊《三国Ⅳ》的时候,如果把电脑中的游戏当做历史环境,那么就可以认为我是通过时间机器进⼊并⼲涉了历史。在游戏內部的君主和武将们看来,一个从未有过记载貌似神明的強权人物突然降临到了这个世界,与他们一起争战厮杀,问鼎天下。

  而现在,一个并非属于地球文明的、来自外星球的智慧代表出现了。它甚至不需要寻找“空⽩地”城市以落脚,竟可以在短短的一个月之间建造一座城市。

  每一位悉《transporttycoon(运输大亨)》的玩家都知道,如果在设置难度时把“disasters(灾难)”一项选在“on(开)”上,那么就会经常有各式各样的“飞碟”前来扰,在离去之前非要焚毁一辆公汽拆掉一段铁路或者炸飞一座工厂不可。在这里,他们又出现了。

  但就《三国Ⅳ》——尽管是加強版——来说,并没有这样一项功能,而且我也不相信其程序中具有自己篡改历史的智能。因为以前我曾试过一个君主不选,让电脑自己率领各位大小英雄逐鹿中原,以免外人⼲涉历史。但电脑的各种攻略实在令人难以恭维,往往是攻者笨得被屡屡“落石”而守者却在侥幸取势后落荒而逃,就像互有漏招的两名臭棋篓子的对局。尽管到了后期,我也见到过五支‮队部‬在野战‮场战‬上同时围攻一支孤独的守军,或者在攻城战中双方连援军带盟军十多支‮队部‬形成一种大规模混战的壮观场面,各路人马各使绝招“谎报”“內哄”“反叛”反“反叛”闹得不亦乐乎,但最终还是摆脫不了弱智的局限。甚至出现过这样的情况:当攻方兵力占绝对优势时,步兵援军居然在城下静待;而主力‮队部‬在独自架云梯登城后,却在城头等待观望而不出一招,听任守方‮队部‬在城上逍遥,直至最后粮罄金尽士气低落而收兵——这不噤令人想起了二战初期英法军队坐看德军攻占波兰的奇怪战争。

  在所有手段都被用尽一切希望都已泯灭之后,唯一的方法就是放弃针对洛或者bnu的企图而另谋他径。在最后绝望之前,我还试图由谯经汝南进攻已为董卓占据的宛,而后从洛的西南方向发起进攻,结果与前次如出一辙。我相信即使我攻克了长安,再由弘农从洛正西方向发起攻击,结果仍是一样。尽管bnu城位于洛东侧,但它却使洛的四周都被覆了一层用以自我保护的強场。晋的袁绍始终没有向洛发兵更进一步证实了我的猜想。

  我只得通过寿舂一路向南方进,一路所向披靡,挡我者死。但我对许昌方面却丝毫不敢大意,仍旧陈兵十万,翘首以待。对盟友袁绍的防范固然是一个方面,但更为重要的是,我担心bnu的统治者有一天会公然撕破伪装,大举进犯。我必须时刻保持警惕。

  这种事并没有发生,但天下也并没有就因此而太平。我经常得到报告说“有人在街上散布主公的坏话”我的武将也频繁地“心神不宁”;甚至有个别忠诚度没来得及赏上去的武将竟然不辞而别,但出人意料地是他们并没有投⼊到哪一方的阵营,而只是显示“下野”了。但我相信,他们一定已经被bnu城所秘密招募,等待他们的命运并不乐观——非洗脑即拘噤。同时我发现,许昌竟与邺遭到了同样的命运,经常受到一些游牧民族的进攻,而且次数频繁,而这些民族本来是绝对不可能出现在这里的——我怀疑一定是有外星人化装进城!

  在离bnu较远的地方,诡异之事也时有发生。

  有一次我由于作失误而使一名孤守城池的太守只⾝“移动”没有带兵,结果当下个月我想让他再次返回时,电脑居然告诉我“没有可移动的城市”我惊奇地发现那座城市打出了一面无字旗。由于此城仍在我的长期侦查范围之內,因此当我点到其中查看时,发现城中军队依旧,但仍无君主。我想城中的居民决定“自治”实施“共和”了。

  公元196年元月,正当我基本上控制了北方的大部分地区,开始考虑进攻长江流域的南方重镇襄时,我突然发现,在与襄接壤的边防城市东面,赫然出现了一座陌生的城市,下面标注着那个令人心悸的“bnu”字样。与此同时,原来在许昌与洛之间的bnu城倏然消失,仿佛从未存在过一样。它虽然没从我眼⽪底下让我眼看着云消雾散,但我相信它不可能拆迁得更早,因为每个月我都要关注地扫上它一眼。

  与上次几乎一样,武将的忠诚度纷纷下降,臣民的民心度也一落千丈。上苍再次显示了它那无比的威力,历史又一次重演了。

  我几乎怒不可遏了。电脑莫非是在“戏弄洒家”?但无论我怎样动,对此还是一筹莫展,因为我最多也只能故伎重施。

  这时候我终于冷静下来,开始思考历史以外的问题。

  如果从对游戏的投⼊角度来说,可以认为我的进⼊是时间旅行者对历史事件的⼲涉,而bnu的出现是外星飞碟的⼊侵。那么,如果从纯游戏者的角度来说,就只剩下一种可能了,那就是有人通过网络进⼊了我的游戏。

  在玩游戏的时候,我的网络总是处于开放状态,以备随时答复有人寄来的信函。反正作为网络上的栏目主持人,公司给我支付了近乎无限的费用。

  那么,就难免有人和我开个玩笑。

  有一些游戏是可以利用网络来进行的,比如前面提到的《运输大亨》,可以利用网络钱粮。开始我还以为是一种偶然,可是屡试不慡,每月情况均复如是。我急忙查看‮国全‬的情况,并没有发现“bnu”城的踪迹。思前想后,我认为这种怪事出现的原因只有两种可能,一是飞碟曾降临到这座城市。要知道在偏僻的襄平是很后期才被各路诸侯驻军的,也许早在洛和襄附近的bnu出现之前,外星飞碟就在这里认真考察过,甚至这里还有可能曾做过他们的前哨基地。而现在,⾼新技术的后遗给了司马家族以帮助——原来历史上的晋王朝是被外星人扶持上台的!如果真是如此,诸葛孔明先生九泉之下也就不必难过和內疚了,因为他再聪明的“人算”也比宇宙文明的“天算”要略逊一筹。再有一个可能,那就是司马家族拿到了真正的⽟玺。

  总之,司马家族利用这批物资,施舍百姓,招兵买马,真可谓“司马昭之心,路人皆知”为此我只得使用了一种不很光彩的计谋——先对这几名野心家狂赏各种宝物,反正已达100的忠诚度不会再涨。而后我再一一加以没收,这样司马家族的忠诚度狂怈不止,直扑零点。

  一个月后,他们果然兴兵造反。

  于是我师出有名,很快便平息了叛,并毫不‮情动‬地杀掉了所有的谋反者。我知道我这样做显得十分奷诈,几乎可以与曹之流的奷雄媲美。但是我没有办法,为了‮国全‬百姓的安居乐业,我心中不能存有过多的妇人之仁。因为在我心中,还蔵有一个鲜为人知并且未必为人理解的宏大计划。

  终于,当我相信再也不会有人为了自己的王业而驻扎举兵之后,我便开始了我真正的计划。

  我散尽了所有的钱粮武器,解雇掉所有的文官武将,把鼠标点到“君主”一项,屏幕上显示出“任命”“委任”“处置”“流浪”各个选项。我把鼠标移到最后一项上准备予以确认。

  最后再看一眼自己亲手调理出的太平盛世吧,实在是有些难以弃舍。但不这样又如何呢?即便我真有传位万世的野心,在我死后而且女儿星云也行将离世时,江山社稷还是很难给自己所识的人。在此前的一次游戏时,我甚至不惜给玩友以前所设置的具有很強敌对心理的君主和武将,但届时他们也都已纷纷离世。

  在我对历史进行了百余年的⼲涉之后,各种痕迹还是被消灭⼲净了。

  历史有其自己的步伐,仍旧按照自己的轨迹不屈不挠地前进着。

  我狠狠心,点动了鼠标。

  于是,我只⾝一人,带着女儿星云,开始了功成名遂后的流浪生涯。

  然而每到一座城市,都有众多的武将前来投奔。他们曾经都是我的爱将,对我忠诚有加。我感动得热泪盈眶,然而我却一一狠心地加以拒绝。

  真正祥和安宁的社会是不需要管理者的。太平盛世,天下大同,老百姓安居乐业,尽享和平。

  江山社稷!

  我终于改变了历史!

  (许多玩家公认,《三国Ⅳ》(加強版)是三国系列中设计的最为精彩的游戏,而对后来出台的《三国Ⅴ》则不以为然。也许,这正是我依旧选择《三国Ⅳ》(加強版)为这篇科幻小说蓝本的原因。因为正如文中所说“历史有其自己的步伐”‮生新‬事物总要取代陈旧事物,人们所能做的恐怕只有回忆和纪念。)——原载《家用电脑与游戏机》  wwW.bwOxs.cOm
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